Game Designer, System - Unpublished R&D Product (Contract)
Riotgames · Guangzhou, China
作为一名系统策划,您将肩负项目城池发展和核心系统玩法的设计工作,围绕成长、建造、资源流、功能解锁等内容,为游戏世界注入持久成长驱动力。您需要以玩家为中心,完善系统框架,设计富有策略深度的城市发展玩法,持续优化成长体验与动力体系,为产品生命周期注入源源不绝的新鲜感。您将与团队高效协作,推动高质量交付并持续提升团队创新能力。 我们是谁 我们以玩家体验为根本,不断追求设计创新。我们正打造面向全球玩家的全新重社交策略手游,用世界观和体系化成长让英雄联盟IP焕发新生机。这里是你释放创新想法、赋能核心系统、改变传统玩法生态的大舞台。如果你渴望挑战、热爱运营和创新,期待你加入我们并共创未来! 您的影响 定义城池发展体验 以项目目标为指引,主导城市成长、建筑升级、功能体系等玩法核心模块设计,营造激励成长与多元选择并存的体验节奏。 构建系统与成长闭环 搭建资源生产、消耗、成长及动力体系,让玩家在可感知的反馈循环中体验长期目标与阶段感成就。 推动系统创新与落地 将创意转化为高落地性的系统方案,主导原型验证与功能优化,不断提升成长体系与城池玩法的策略深度。 跨团队协作推动优质交付…
Read full description & apply →Posted May 19, 2026 · via greenhouse · listing belongs to the original publisher